ABOUT US

Spesialis-it.id merupakan perusahaan jasa pembuatan software / aplikasi murah yang juga menyediakan berbagai layanan pemograman seperti : Jasa Pembuatan Aplikasi Mobile Android, Jasa Pembuatan Aplikasi Web, Jasa Pembuatan Aplikasi Berbasis Dekstop. Dan kami juga menerima jasa SEO untuk meningkatkan posisi website agar dapat tampil di halaman pertama google maupun search engine lainnya seperti bing, yahoo dll

WHAT WE DO

Portofolio

  • Aplikasi Inventaris


    Aplikasi Ini Berfungsi Untuk Menghitung Data Inventaris barang di sertai fitur penyusutan setiap barang Untuk Perusahaan..

  • Aplikasi Penjualan


    Aplikasi Ini Berfungsi Untuk Menangani Penjulan Dan Pembelian barang di suatu Perusahaan, dan juga menangani stok Gudang

  • Android Online Shop


    Aplikasi ini berguna menangani proses jual beli di toko anda, dan di lengkapi dengan admin panel untuk mengatur toko anda.

  • Aplikasi Ekspedisi Barang


    Aplikasi Ekspedisi Pengiriman Barang berguna untuk mengatur pengiriman barang dan melacak status pengiriman.

  • Aplikasi Real Estate


    Aplikasi Real Estate atau perumahan di buat untuk mempermudah administrasi dan laporan dalam hal penjualan Real Estate atau perumahan.

  • Aplikasi Tabungan Siswa


    Aplikasi ini berguna mengatur tabungan siswa dalam sekolah atau instansi terkait.

OUR CLIENT

aa aa aa aa

BLOG

  • Skripsi Tugas Akhir Sistem Informasi HRD (Human Resources Development) atau Sistem Informasi Eksekutif (SIE) / Executive Information System (EIS)

     


    BAB I

    PENDAHULUAN

     

    A.    Latar Belakang

    Kebutuhan sebuah organisasi atau perusahaan terhadap sistem informasi terus berkembang. Agar dapat terus bersaing dan bertahan, sebuah organisasi atau perusahaan dituntut untuk mempunyai kinerja yang lebih baik. Sebuah organisasi atau perusahaan semestinya mempunyai sistem yang mampu untuk menampilkan informasi secara cepat dan tepat sehingga pihak-pihak yang menjalankan organisasi atau perusahaan dalam hal ini Top Level Management atau para eksekutif mampu untuk memberikan kinerja yang terbaik.

    Eksekutif bertanggungjawab dalam pengambilan keputusan berdasarkan informasi yang tepat, akurat, dan dapat diandalkanagardapat menjalankan pekerjaan dengan efektif. Informasi yang digunakan merupakan informasi yang memiliki hubungan dengan keputusan yang akan diambil. Pengambilan keputusan yang tepatdalam skala informasi yang cukup besar dapat dilakukan dengan menggunakan dukungan salah satu pendukung pengolahan data sistem informasi yang tercakup dalam sistem informasi eksekutif (SIE).

    SIE merupakan sistem informasi yang berbasis komputer dengan para eksekutif sebagai end-user penggunanya. SIE difokuskan untuk membantu para eksekutif mengetahui informasi secara cepat guna mengidentifikasikan masalah dan mengambil keputusan berdasarkan informasi yang telah dihasilkan.

    SIE memiliki keunikan dalam pengembangannya, dikarenakan SIE berdiri dari begitu banyak data sumber bahkan berdiri dari beberapa sistem informasi yang sudah ada dan berjalan di dalam organisasi atau perusahaan. Sistem informasi, bahasa pemrograman maupun basis data yang digunakan dalam setiap perangkat lunak memiliki kecenderungan berbeda-beda, beberapamenggunakan server Window, Linux atau SUN dan untuk aplikasi intinya dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman seperti: PHP, Java, Delphi dan lain-lain. Dengan kondisi seperti ini setiap aplikasi diharapkan dapat saling berintegrasi melakukan proses-proses informasi yang dibutuhkan perusahaan.

    Peran informasi saat ini sangat penting untuk mendukung kelancaran pekerjaan baik yang dilakukan dalam jangka pendek, jangka menengah maupun jangka panjang. Juga perkembangan yang mengalami kemajuan yang sangat pesat khususnya teknologi informasi, namun belum begitu signifikan penggunaannya.

    Bahwa sistem informasi telah menjadi sesuatu yang sangat vital di dalam zaman yang serba instan ini, sistem informasi adalah salah satu sarana terbaik bagi organisasi perusahaan dalam rangka menyajikan informasi kepada secara cepat dan tepat. Bahkan dalam perkembangannya, sistem informasi tidak lagi hanya berfungsi sebagai sarana penyajian, melainkan telah menjadi wadah untuk menampilkan laporan per hari, per bulan dan per tahun yang sangat efektif dan variatif. Sehingga sistem informasi sudah menjadi pilihan wajib hampir bagi segala macam organisas perusahaan, terutama dalam rangka meningkatkan kompetensinya.

    Dengan segala fakta di atas, merupakan hal yang sangat wajar bahkan dapat dikatakan sedikit terlambat apabila perusahaan PT. CITRA PEMBINA LOGISTIK yang sudah berdiri sejak tahun 2006 namun belum memiliki Sistem Informasi HRD  (Human Resources Development) maupun Sistem Informasi Eksekutif (SIE)/Executive Information System (EIS) yang terkomputerisasi dalam menyajikan laporan perusahaan setiap kali dibutuhkan oleh Eksekutif.

     

    B.     Ruang Lingkup

    1.      Rumusan Masalah

    Berdasarkan latar belakang di atas, maka dapat dibuat suatu perumusan masalah, yaitu: ”Bagaimana cara membuat suatu sistem informasi yang mampu menyajikan data eksekutif HRD perusahaan sesuai kebutuhan administrasi dan eksekutif secara real time, dan efisien?

     

    2.      Batasan Masalah

    Ruang lingkup permasalahan dalam pengerjaan Tugas Akhir ini adalah pembuatan Sistem Informasi Eksekutif bagian hrd, tetepi berhubung karena perusahaan tersebut belum memiliki sistem informasi secara komputerisasi maka akan dibuat terlebih darhulu Sistem Informasi HRD yang terutama ditujukan bagi administrasi dan eksekutif. Adapun proses dalam melakukan pencataan pegawai yang akan ditampilkan antara lain adalah:

    a.       Mencatat data pegawai

    b.      Data pegawai yang diperuntukkan bagi eksekutif supaya dengan data tersebut seorang eksekutif dapat merekrut pegawai baru dan memposisikan jabatan yang sesuai dari pegawai tersebut

    c.       Mencatat data pegawai yang akan cuti permanent/sementara.

    Tugas Akhir ini tidak membahas: Sistem Informasi Eksekutif secara lebih rinci karena perusahaan tersebut belum memiliki Sistem Informasi pegawai sebelumnya sehingga akan dibuat terlebih dahulu sistem informasinya.

     

    C.    Tujuan

    Tujuan yang akan dicapai dari Tugas Akhir ini adalah sebagai berikut.

    a.       Menyediakan sistem informasi secara komputerisasi bagi perusahaan yang terkait.

    b.      Menjawab kebutuhan administrasi dalam melakukan pencatatan kepegawaian perusahaan.

    c.       Memberikan solusi untuk mengatasi kerumitan yang selalu terjadi ketika dibutuhkannya data pegawai yang aktif di  perusahaan.

     

    D.    Luaran Sistem

    Setelah sistem informasi HRD ini selesai perusahaan akan mendapatkan kemudahan sebagai berikut.

    a.       Seorang eksekutif dapat merekrut pegawai baru dan memposisikan jabatan yang sesuai dari pegawai tersebut

    b.      Perusahaan akan lebih mudah dalam mencacat pegawai yang sedang cuti sementara / permanent

    c.       Perusahaan dapat dengan mudah mengetahui data pegawai secara cepat.

     

    E.     Manfaat

    Manfaat dari Tugas Akhir ini bagi pihak administrasi adalah :

    a.       Memberikan sarana yang tepat guna untuk mencatat trasaksi yang terjadi dalam perusahaan.

    b.      Memberikan sarana untuk untuk menampilkan data pegawai dalam waktu yang cepat dan tepat.

    c.       Menunjang kinerja dari seorang administrasi karena tidak tergantung pada sistem yang manual seperti sebelumnya.

    Manfaat dari Tugas Akhir ini bagi pihak eksekutif adalah :

    a.       Memberikan sarana tidak langsung untuk mengevaluasi record pegawai, pegawai baru perusahaan.

    b.      Memberikan sarana tidak langsung untuk memeriksa status pegawai yang aktif/sedang cuti dari perusahaan.

     

    F.     Sistematika Penulisan

    Sistematika penulisan pembahasan yang akan digunakan dalam penulisan Laporan Tugas Akhir ini adalah sebagai berikut :

    BAB I PENDAHULUAN

                Berisi tentang latar belakang, rumusan masalah, batasan masalah, tujuan dan mamfaat, metodologi penelitian dan sistematika penulisan.

    BAB II TINJAUAN PUSTAKA

    Pada bab ini menjelaskan tentang teori-teori pemecahan masalah yang berhubungan dan digunakan untuk mendukung dalam pembuatan tugas akhir ini .

    BAB III GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN

    Pada bab ini menjelaskan tentang identitas perusahaan, struktur organisasi, aktifitas kegiatan perusahaan, sistem yang di gunakan oleh perusahaan.

    BAB IV METODOLOGI

    Pada bab ini menjelaskan tentang teori-teori pemecahan masalah yang berhubungan dan digunakan untuk mendukung dalam pembuatan tugas akhir ini .

    BAB V ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

    Bab ini dijelaskan tentang tata cara metode perancangan sistem yang digunakan untuk mengolah sumber data yang dibutuhkan sistem antara lain : Flowchart , Data Flow Diagram (DFD) .

    BAB VI IMPLEMENTASI SISTEM

    Pada bab ini menjelaskan implementasi dari program yang telah dibuat meliputi lingkungan implementasi , implementasi proses dan implementasi antarmuka .

    BAB VII KESIMPULAN DAN SARAN

    Bab ini berisi kesimpulan dan saran dari penulis untuk pengembangan sistem

    DAFTAR PUSTAKA

    Pada bagian ini akan dipaparkan tentang sumber-sumber literatur yang digunakan dalam pembutan laporan tugas akhir ini.

    DOWNLOAD LAPORAN FULL

    Bagi Yang Ingin Mendownload Skripsi Ini Silahkan Isi E-Mail Anda Di Kolom Komentar, Dan Akan Kami Kirimi Source Codenya Lengkap, Atau Langsung Aja Kirim Pesan Lewat Halaman Facebook Spesialis-It.
    Jadi Silahkan Teman-Teman Kunjungi Halaman Facebook Kami, Silahkan Teman-Teman Kirim Pesan Dan Bisa Konsultasi Disana.Terima Kasih

        Silahkan Kunjungi DISINI Untuk Beberapa Source Code Pemrograman Lainya.


  • Download Laporan Skripsi Tugas Akhir Aplikasi Restoran Berbasis Android



    III.1 Analisis Masalah

    Analisis masalah dilakukan untuk mencari penyebab dan akibat dari masalah yang ada. Dengan adanya analisis masalah kita dapat memahami masalah untuk dapat mengambil solusi-solusi yang kreatif dan efisien.

     

    III.1.1  Analisis Sistem yang Berjalan

    Tahapan yang diperlukan dalam pembuatan suatu program yaitu menganalisa sistem yang telah ada, dimana analisa sistem merupakan proses mempelajari suatu sistem dengan cara menguraikan sistem tersebut kedalam elemen yang membentuknya. Selanjutnya mengidentifikasi dan mengevaluasi permasalahan - permasalahan yang terjadi serta kebutuhan yang diperlukan, sehingga dapat disusun pembuatannya.

     

    III.1.1.1. Data Input


                    Data input yang diperlukan pada data makanan dan minuman yang akan dipesan secara manual. Berikut adalah contoh hasil gambar dari data input pesanan pelanggan terhadap pelayan terlihat pada gambar III.1 :


     

    III.1.1.2. Data Output

    Data output adalah data yang telah diproses menjadi bentuk yang dapat digunakan. Berikut adalah hasil contoh gambar dari data output pemesanan makanan dan minuman terlihat pada gambar 

     

    III.1.2. Evaluasi Sistem yang Berjalan

    Sistem yang sedang berjalan saat ini masih terdapat beberapa kekurangan yang terdapat pada sistem yang telah ada sebelumnya, berikut adalah kekurangan pada sistem yang telah berjalan :

    1.   
    Pemesanan masih menggunakan media alat tulis dan kertas sehingga pelayanan tidak efisien dan optimal karena terdapat terjadinya kesalahan dalam pemesanan.

    2.    Pemesanan dari pelanggan seringkali rangkap dan sulit membaca tulisan tangan sehingga mengalami kesalah pahaman antara pelanggan, pelayan dan koki.

    3.    Pemilik Kampoes Coffee memiliki kendala dalam informasi penjualan, karena banyaknya kwitansi yang menumpuk sehingga sulit untuk melakukan audit.

     

    III.1.3. Strategi Pemecahan Masalah

    Strategi dalam melakukan pemecahan masalah yang sedang dianalisa oleh penulis mengenai Perancangan Aplikasi Pemesanan Makanan dan Minuman Berbasis Android dan Web adalah sebagai berikut :

    1.    Menciptakan sebuah program aplikasi Android secara online yang dapat digunakan untuk mempermudah pelanggan dalam memesan makanan dan minuman. Program aplikasi ini dimaksudkan untuk membantu pelayan dalam melayani pelanggan yang ingin memesan menu makanan yang ada.

    2.    Membangun dan mengembangkan suatu sistem aplikasi pemesanan makanan dan minuman secara online dengan konsep baru yaitu menggunakan Android sebagai client, dan Web sebagai server.

    3.    Mempermudah pelanggan dalam melihat menu yang ada di Cafe Kampoes Coffe dengan menggunakan smartphone.

    4.    Dalam melakukan pemesanan makanan dan minuman berbasis Android dan Web, penulis menggunakan Centralized DBMS Architecture sehingga penyimpanan datanya terpusat hanya dalam satu database untuk ke dua sistem pelayan, dan kasir, Sehingga pengolahan data dari sistem menjadi fleksibel, terutama saat ada penambahan atau perubahan menu makanan atau minuman yang ada.

    Text Box: 26 


    III.2.    Analisis Centralized DBMS Archictecture

                Arsitektur jaringan merupakan gambaran alur terjadinya proses pengiriman data antar sistem yaitu pemesanan, penyajian, dan pembayaran. Proses pengiriman data ini menggunakan method pengiriman data GET dan POST yang saling terhubung. Karena dalam sistem clint server ini menggunakan centralized DBMS architecture sehingga penyimpanan datanya terpusat hanya dalam satu mysql database dari ke dua sistem tersebut.  Dengan centralized DBMS proses pengiriman data akan lebih mudah dan terstruktur serta dalam pengolahan data akan lebih fleksibel. Pada arsitektur ini digunakan komputer main frame yang menyediakan semua proses utama seperti fungsinya pada DBMS (user application programs dan user interface programs). Bentuk arsitektur terpusat ini menggambarkan pengaksesan terminal-terminal komputer (client) pada komputer server.

                Pada aplikasi pemesanan makanan dan minuman memiliki dua sistem yang digunakan oleh pelayan, dan kasir. Pengolahan data dengan sistem yang besar seperti ini akan rumit bila tiap sistem memiliki database masing sehingga untuk optimalisasi sistem menggunakan centralized database atau basis data terpusat.


    Pengolahan pada menu yang ada juga akan lebih fleksibel dengan karena bila terdapat menu tambahan atau perubahan harga menu dapat langsung mengubah data di server berbeda dengan penyimpanan data untuk pemesanan menggunakan database sendiri seperti android menggunakan database sqlite maka bila ada perubahan menu aplikasi android tersebut harus dibuat ulang, sehingga akan lebih fleksibel jika penyimpanan datanya menggunakan centralized DBMS architecture. Dapat dilihat pada Gambar III.3.


    Gambar III.3. Arsitektur Jaringan DBMS


    Keterangan singkat dari Gambar III.3. Arsitektur Jaringan DBMS secara umum struktur yang akan dimplementasikan adalah sebagai berikut.

    1.    Kasir sebagai server atau web, memberikan data menu yang ada kepada pelayan yang dapat diakses melalui android.

    2.    Lalu Pelayan mengirim data pesanan yang akan dipesan melalui android, dan diterima oleh kasir melalui jaringan internet.

    3.    Pesanan yang sudah diterima maka diproses oleh kasir, kemudian data tersebut akan dikirim dan tersimpan pada database. Maka struk pembayaran dapat dicetak.

    III.3.   Perancangan

    Perancangan dimaksudkan untuk memberikan gambaran secara rinci, dalam perancangan suatu sistem tidak lepas dari hasil analisa sistem, karena analisa baru dapat di buat suatu perancangan sistem. Dari hasil analisis sistem yang sedang berjalan, selanjutnya akan dilakukan perancangan sistem. Pada tahap ini akan di rancang aplikasi utnuk sistem pemesanan makanan dan minuman yang akan di rancang berdasarkan analisa sistem yang telah dilakukan sebelumnya

    III.3.1  Desain Sistem

       Perancangan Aplikasi Pemesanan Makanan dan Minuman Berbasis Web dan Android menggunakan Centralized DBMS Architecture, dengan perancangan sebagai berikut :


    III.3.1.1. Desain Sistem Secara Global

    Desain sistem secara global menggunakan bahasa pemodelan UML yang terdiri dari Use case Diagram, Acitvity Diagram, Sequence Diagram dan Class Diagram.

    III.3.2  Use Case Diagram Sistem

    Dalam penyusunan suatu program diperlukan suatu model data yang berbentuk diagram yang dapat menjelaskan suatu alur proses sistem yang akan di bangun. Dalam penulisan skripsi ini penulis menggunakan metode UML yang dalam metode itu penulis menerapkan diagram Use Case.

    Maka digambarlah suatu bentuk diagram Use Case yang dapat dilihat pada gambar dibawah ini.

    Download Laporan Skripsi Tugas Akhir Aplikasi Restoran Berbasis Android


    Bagi Yang Ingin Mendownload Skripsi Ini Silahkan Isi E-Mail Anda Di Kolom Komentar, Dan Akan Kami Kirimi Source Codenya Lengkap, Atau Langsung Aja Kirim Pesan Lewat Halaman Facebook Spesialis-It.
    Jadi Silahkan Teman-Teman Kunjungi Halaman Facebook Kami, Silahkan Teman-Teman Kirim Pesan Dan Bisa Konsultasi Disana.Terima Kasih

        Silahkan Kunjungi DISINI Untuk Beberapa Source Code Pemrograman Lainya.


  • Skripsi dan Tugas Akhir APLIKASI KARTU MENUJU SEHAT (KMS) Atau Aplikasi Posyandu BERBASIS ANDROID

    Aplikasi ini sebagai media edukasi kepada orangtua dalam menjaga dan merawat anak mereka :




    1.      Memiliki informasi panduan pola asuh anak seperti (membersihkan anak, perawatan anak jika sakit, menjaga anak dari benda yang berbahaya,   memberikan asupan gizi anak, memantau pertumbuhan dan perkembangan  anak)

    2.      Memiliki informasi tentang imunisasi seperti (jadwal pemberian vaksin    anak berdasarkan umur anak, informasi macam-macam vaksinasi dan manfaatnya untuk anak, informasi pemberian vitamin  anak)

    3.      Memiliki penyimpanan data pertumbuhan anak seperti (berat badan anak,  tinggi badan anak, lingkaran kepala, dan catacan hasil pemeriksaan anak di posyandu)

    4.      Memiliki alaram imunisasi atau pengingat jadwal pemberian vaksin anak  berdasarkan usia nak.

    5.      Memiliki informasi lokasi posyandu sekota bauabu, aplikasi ini bisa  membantu para  orangtua dalam menemukan letak lokasi posyandu yang terdekat.

     

    Demo Program DOWNLOAD DISINI


    Bagi Yang Ingin Mendownload Skripsi Ini Silahkan Isi E-Mail Anda Di Kolom Komentar, Dan Akan Kami Kirimi Source Codenya Lengkap, Atau Langsung Aja Kirim Pesan Lewat Halaman Facebook Spesialis-It.
    Jadi Silahkan Teman-Teman Kunjungi Halaman Facebook Kami, Silahkan Teman-Teman Kirim Pesan Dan Bisa Konsultasi Disana.Terima Kasih

        Silahkan Kunjungi DISINI Untuk Beberapa Source Code Pemrograman Lainya.

  • Skripsi Tugas Akhir Implementasi algoritma Bee Colony pada pencarin jalur terpendek wisata kuliner unggulan

     



    1.1   Latar Belakang

    Kota Palu  merupakan daerah tujuan wisata yang cukup dikenal, terutama oleh warga Palu  sendiri maupun wisatawan dari luar kota. Kota Palu ini mengalami perkembangan cukup pesat dari tahun ke tahun. Banyak wisatawan yang berkunjung ke Kota Palu untuk berekreasi atau untuk mencoba kulinernya yang memiliki beragam makanan tradisional dengan cita rasa khas yang digemari para wisatawan. Oleh karena itu, makanan tradisional Kota Palu seperti seperti Duo Sate, Uta Kelo, Nasi Jagung, Palumara, Lalampa yang menjadi ikon Kota Palu ini perlu diperkenalkan kembali pada masyarakat agar keberadaannya tetap ada. Wisata makanan adalah segala sesuatu yang berkaitan dengan makanan sebagai subyek dan media, tujuan dan kendaraan untuk wisata. Trend wisatawan sekarang adalah datang ke suatu daerah wisata untuk mencari makanan khas daerah tersebut dan tidak segan-segan membayar mahal untuk menikmati suatu makanan. Perubahan gaya hidup masyarakat juga

    Telah terjadi, para wisatawan makan tidak hanya untuk mengenyangkan perut saja, tetapi juga untuk mencari suasana dan pelayanan yang baik dan mendukung sebagai bagian dari sajian makanan yang dipesan. Banyak restoran dan lokasi kuliner baru didirikan di Kota Palu dengan daya tarik dan ciri khas masing-masing. Beragam sajian ditawarkan mulai dari makanan khas daerah yang sifatnya tradisional sampai makananmakanan cepat saji yang bersifat modern. Banyaknya keanekaragaman jenis makanan dan tempat kuliner menarik di Kota Kediri bisa membuat sebagian besar orang bingung untuk memilih makanan dan tempat-tempat kuliner yang ingin mereka kunjungi. Bukan hanya pengunjung dari luar kota saja yang bisa merasa bingung, penduduk asli Kota Palu pun juga banyak yang kurang tahu adanya beranekaragam kuliner yang ada di kotanya sendiri. Salah satu solusi yang bisa digunakan untuk pencarian adalah dengan menggunakan Sistem LBS (location-based services) (Kadir, 2014). Beberapa ponsel cerdas yang menawarkan LBS ini. Dari yang bersistem operasi Symbian, Java, Windows Mobile, iOS (Iphone OS) ataupun sistem operasi lainnya. Namun aplikasi yang ada pada Android memiliki satu keuntungan yaitu gratis dan tampilannya yang cukup menarik. Hal ini didukung dengan pasar sebesar 89% pada kuartal  kedua

    Perkembangan yang sangat pesat saat ini membuat arus kebutuhan dalam dunia teknologi informasi turut berkembang cepat. Sistem informasi geografis (SIG) adalah sistem informasi yang digunakan untuk memasukkan, menyimpan, memanggil kembali, mengolah, menganalisa, dan menghasilkan data bereferensi geografis atau geospatial, untuk mendukung pengambilan keputusan dalam suatu perencanaan. SIG sebagai salah satu media informasi juga yang semakin mudah diakses dari mana saja. Dengan berkembanganya teknologi SIG, masyarakat semakin di mudahkan dalam melakukan segala macam fasilitas dan proses, salah satu contohnya adalah mencari lokasi wisata kuliner unggulan di Kota Palu dimana terkadang pendatang atau masyarakat luar sulit mencari tempat kuliner ungulan yg ada di kota Palu.

    Berdasarkan latar belakang diatas pada proyek akhir ini dibuat sebuah program untuk memberikan solusi yaitu “Implementasi algoritma Bee Colony pada pencarin jalur terpendek wisata kuliner unggulan di kota Palu berbasis android”. Dengan demikian sistem informasi ini akan menampilkan semua lokasi Wisata kuliner unggulan di kota Palu, diharapkan hasil dari sistem informasi geografis lokasi Wisata kuliner unggulan di kota dapat diakses lewat internet dengan menggunakan smartphone Android.

    Penerapan solusi sistem informasi pencarian jalur terpendek Wisata kuliner unggulan di kota berbasis Android dengan menggunakan bahasa pemrograman Android Eclipse dan database MySQL.

    1.1   Rumusan Masalah

     Berdasarkan latar belakang diatas, maka dalam penelitian ini dapat dirumuskan suatu masalah yang dapat diimplementasikan sebagai berikut :

    1.    Bagaimana menerapkan algoritma Bee Colony pada pencarin jalur terpendek wisata kuliner unggulan di kota Palu berbasis android ?

    2.    Bagaimana mencari lokasi wisata kuliner unggulan di kota Palu berbasis android ?.

     

    1.2   Batasan Masalah

     Karena keterbatasan waktu dan kemampuan penulis, maka dilakukan pembatasan masalah sebagai berikut :

    1.    Hanya mengolah data tentang Lokasi wisata kuliner unggulan di kota Palu berbasis android pada jalan arteri primer.

    2.    Input memasukan lokasi baru wisata kuliner unggulan di kota Palu berbasis android.

    3.    Output yang dihasilkan adalah alamat lokasi wisata kuliner unggulan di kota Palu berbasis android.

    4.    Program sistem informasi geografis dirancang dengan menggunakan Bahasa pemrograman Android Eclipse dan database MySQL. Desain Map pada system informasi geografis ini menggunakan Google Maps.

    1.3   Tujuan Penelitian

    Adapun tujuan dari penelitian ini adalah :

    ·         Untuk merancang sebuah sistem informasi geografis dan menerapkan algoritma Bee Colony untuk mencari lokasi wisata kuliner unggulan di kota Palu berbasis android.

    ·         Untuk membangun sistem informasi geografis lokasi wisata kuliner unggulan di kota Palu berbasis android

    ·         Mempermudah dalam hal pencarian informasi wisata kuliner unggulan di kota Palu berbasis android

    1.4   Manfaat Penelitian

    Adapun manfaat yang akan di kemukakan dari penanganan masalah yang ada, yaitu:

    ·       Menambah wawasan dan pengetahuan penulis terhadap sebuah aplikasi untuk membangun sistem informasi geografis yang kompleks terutama berbasis Android.

    ·       Dapat membantu masyarakat, khususnya para pendatang yang belum mengetahui kota Palu untuk mencari tempat wisata kuliner unggulan di kota Palu.

    ·         Mempermudah orang untuk mengetahui lokasi wisata kuliner unggulan di kota Palu  dengan menggunakan smartphone dalam jaringan internet. 

    1.5   Metedologi Penelitian

    Untuk mendukung penyelesaian penelitian ini digunakan beberapa metodologi yaitu dengan observasi. Obsevasi adalah suatu cara pengumpulan data dengan mengadakan pengamatan langsung terhadap data pinjaman yang ada serta mengadakan pencatatan secara sistematis tentang hal-hal tertentu yang diamati.

    1.6   Sistematika Penulisan

    Sistematika penulisan pembahasan yang akan digunakan dalam penulisan Laporan Tugas Akhir ini adalah sebagai berikut :

    BAB I PENDAHULUAN

                Berisi tentang latar belakang, rumusan masalah, batasan masalah, tujuan dan mamfaat, metodologi penelitian dan sistematika penulisan.

    BAB II LANDASAN TEORI

    Bab ini membahas beberapa teori penunjang yang dibutuhkan dalam pembuatan tugas akhir ini, pengertian SIG, pengertian Android dan MySQL.

    BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

                Bab ini membahas mengenai keadaan umum sistem, perancangan, proses serta diagram alir dari sistem tersebut.

    BAB IV IMPLEMENTASI

    Bab ini menjelaskan tentang implementasi program secara detail sesuai dengan rancangan dan berdasarkan sistem. Pada bagian ini juga akan di berikan potongan-potongan program.

    BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN

                Bab ini menjelaskan tentang implementasi program serta pengujian sistem yaitu sistem yang digunakan untuk menentukan hasil rekomendasi wisata kuliner.

    BAB V KESIMPULAN DAN SARAN

                Berisi tentang kesimpulan pada bab-bab sebelumnya dan saran-saran terhadap laporan Tugas Akhir ini.


    Bagi Yang Ingin Mendownload Skripsi Ini Silahkan Isi E-Mail Anda Di Kolom Komentar, Dan Akan Kami Kirimi Source Codenya Lengkap, Atau Langsung Aja Kirim Pesan Lewat Halaman Facebook Spesialis-It.
    Jadi Silahkan Teman-Teman Kunjungi Halaman Facebook Kami, Silahkan Teman-Teman Kirim Pesan Dan Bisa Konsultasi Disana.Terima Kasih

        Silahkan Kunjungi DISINI Untuk Beberapa Source Code Pemrograman Lainya.

  • CONTACT US

    Address (Main Office) 1 : Jl.Raden Santri, Kel. Pengulu, Kec. Sidayu, Kota Gresik..

    Address (branch office) 2 : Jl.Sarimun, Kel. Beji, Kota Batu..

    Phone / WA : 1. Cs_Udin : 085733861143
    2. Cs_Herik : 081233681008

    BBM : D33C4BFA.

    email : cs.spesialis.it@gmail.com.